Программа Для Художественной Ковки
- Программа Для Скачивания
- Программа Для Создания Эскизов Художественной Ковки
- Программа Для Моделирования Художественной Ковки
Данная тема создается мной дабы продолжить развитие темы в теме кузнеца с нуля раскрыт материал по созданию как понятно из названия кузнецы, в ней раскрыты основные простейшие приемы худ ковки, и каждый новичок прочитав тему получит информацию по созданию горна, установки наковальни и прочие. Ведь по любому есть какие-то законы составления композиции Существует несколько основных принципов композиции: 1. Замысел, конструкция - основной план на основе которого она создается. Пропорция - это соотношение размеров. Соблюдение пропорций означает, что в целом композиция производит приятное впечатление- композиция выглядит соразмерной. Один из вариантов- золотое сечение: 3. Фокусная точка - центр внимания композиции, такое место, куда притягивается взгляд.
Ритм - это движения в композиции, которое можно достигнуть чередованием формы и цвета. Уравновешенность - имеет важное значение, несбалансированная ассиметричная композиция может опрокинуться. Визуальная сбалансированность, это не много другое, чем физическое равновесие, и заключается в требовании, чтобы композиция выглядела устойчивой, даже если она ассиметрична. Существует несколько приемов зрительного утяжеления более легкой стороны аранжировки - темные цвета более тяжелые, чем светлые, круглые более тяжелые, чем трубчатые. Существует баланс между верхом и низом. Гармония - это эстетическое качество композиции, эстетическая ценность, при которой все части дополняют друг друга.
А если подробнее,то смотрите:. Вот наверно самая сложная тема! Сковать, согнуть, сварить можно многое, а вот СОЗДАТЬ с нуля по моему на много сложнее! И вот почему: во первых как правильно обозначил sevst, есть основные принципы композиции которые надо не столько знать, сколько чувствовать!
К Сообщению Вячеслава могу добавить что есть еще стилистика. Не стоит сочетать модерн с ампиром, барокко с эклектикой и т.д., по крайней мере не понимая что ты делаешь и зачем. После того как ты нарисовал стоит внимательно посмотреть и подумать как ты эту хрень делать то будешь и попробовать представить что получится в металле. Зачастую лист с эскизом летит в помойку, а ты начинаешь заново. Упустив несколько страниц рассуждений на эту тему скажу следующее: с художником договорились основу закладывать так, если заказ бюджет или +/- около того, то рисуем 2D в COREL DROW из стандартных элементов +/- подрезая им хвосты. Это дает возможность шустренько так сваять что то вменяемое и с помощью нескольких готовых оправок.
При этом даже набитый элементами рисунок не смотрится сильно перегруженным. Сейчас будем пытаться перейти на Солид вместо корела, ибо со временем количество затраченного времени будет примерно одинаково, но Солид это все таки трехмерная визуализация, при этом не столько дизайнерская сколько конструкторская.
- Что дает использование этого каталога: - Вам не нужно выдумывать узоры для ваших изделий.
- Язык интерфейса: английский + русский+Польский Таблэтка: Присутствует Описание: Программа «Ковка 3D» создает единую информационную среду с момента взятия проекта в работу, его конструирования и вплоть до продажи.
Каталог элементов и изделий выполнен в векторном формате в программе Corel. Для скачки контента: [Установить программу-клиент] и кликнуть по - Скачать.
Позволяет распечатывать чертежи, раскрой для лазера (корел откровенно врет при сохранении в DWG/DFX с размерами) и пр. Если же заказ уже из серии эксклюзив, заказчик прямо говорит что цены и сроки его волнуют значительно меньше мнения. Допустим губернатора приехавшего в гости, то вот тут уже включается Художник, и шальной карандаш рисует то, что потом сжав сигарету зубами люди с красными глазами экспериментируя сутками на пролет пытаются создать. Когда в помойку летят листы металла, сгоревшие плазмотроны, хлопья сусального золота, готовые элементы и иногда секции. Но то, за что потом не стыдно сказать 'это наше', то что показывая клиенту тебе становится неловко. Неловко не за то, что ты сделал плохо, а за то что ты видишь истерику, дрожащие руки и губы, наворачивающиеся слезы.
И фразу 'Господи, я не думала что такое можно сделать руками!' К чему я это все, кроме как похвастаться и поделиться приятными ощущениями? К тому что надо смотреть бюджет прежде чем что то рисовать. Если бюджет позволяет, то браться за карандаш, если нет - то корел с стандартными элементами Вам в помощь.
Эта часть заказчиков кстати очень любит эскизы на компьютере, как бы принимая в этом профессиональность подхода фирмы. Если же карандаш, то листы ватмана и вперед. А знаете чем закончится? Замызганными листами в клеточку на столе у заказчика Вы же спросите что он думает? Вы же позволите принять ему участие и выразить свои пожелания?
Вы же хотите что бы он был счастлив и приложил руку к СВОЕМУ изделию? Вот по эти листочкам Вам и ковать, ибо Вы ИСПОЛНИТЕЛЬ! Как только поймете, так в гору пойдете ИМХО! И еще: если Вы можете позволить себе наплевать на бюджет и сделать лучше чем от Вас ожидают наплевав на прибыль - вот в этом случае Вы становитесь художником и растете как профессионал в геометрической прогрессии. В этом случае деньги и клиенты Вас сами найдут, просто дайте им шанс и не прячьтесь!
Клещ (25 July 2014 - 18:00) писал. Колька, Валюта в право Валюта влево.Валютки рядком. Всё это у нарисовано до вас. И как сказано тут ковки почти нет. Рекомендую вам потратить время и средства и обзавестись хорошими книгами по Ковке. А потом что либо точно скопировать в изделии (ну конечно за деньги заказчиков.) Как тут было сказано это чуть ударит по бюджету но вам это воздаться.
Sevst, Сказано очень и очень точно!!! Но увы не все понимают а тем более это воплотить в изделиях.Это надо не только знать и чувствовать. Вот несколько фото неплохих книг по ковке. Я давно бы уже эти книги отсканил и слил в архив но это НЕЛЬЗЯ. ZILBERGILZEN, куете? В целом с Вами согласен, но интересна грань между гнутьем и ковкой. У каждого эта грань своя.
Если по словом ковка Вы понимаете полное отсутствие современных механизмов (с Вашего позволения молот все же оставлю, хотя можно взять молотобойца и кормить его мясом по нормативам), то у многих просто не хватит денег! Если мы просто уберем сварочный аппарат, то 97% кузниц загнется. Цифры я конечно утрирую, но думаю что не далек от истины. Посему и выходит все больше и больше приспособ для упрощения труда. Многие не видят разницы между лапкой раскатанной в станке и пробитой руками. Многие принципиально не хотят разницу видеть, особенно зная разницу в цене.
Спрос рождает предложение, и если покупан называет это Ковкой, то продаван точно плохим словом не назовет! Masan (27 October 2014 - 11:18) писал. Думаю, что умение рисовать все же может сильно выручить, когда встречаясь с потенциальным заказчиком в кафе Вы можете довольно легко составить первый эскиз будущего изделия.
Не все же таскают за собой своих знакомых или наемных художников, архитекторов, дизайнеров. Сам вот рисовать не умею вовсе, поэтому накидываю основной рисунок криво от руки, потом сканю или фотографирую.
Программа Для Скачивания
Отрисовываю в автокаде, где и стараюсь придать законченный вид. Путь долгий и муторный, зато пока отрисовываешь, продумывают все узлы сочленений. Сообщение отредактировал NoSpeech: 28 October 2014 - 01:36.
Kovka3D - Программа автоматизации производств кованых изделий и металлоконструкций. В программе возможно с лёгкостью спроектировать любую металлоконструкцию как в одной плоскости, так и в трехмерном виде. Проектирование конструкций осуществляется согласно производственным возможностям. Материалы заносятся согласно ГОСТам. После проектирования изделия автоматически выводится практически вся информация, необходимая для изготовления изделия, списания материалов, стоимости заказа согласно вашим затратным частям. Особенности Kovka3D: - Проектирование металлоконструкций.
Программа Для Создания Эскизов Художественной Ковки
Каталог материалов: полоса, круг, квадрат, труба круглая, труба квадратная, труба прямоугольная, швеллер облегчённый, швеллер без уклона, швеллер специальный, швеллер с уклоном, швеллер экономичный, уголок равнобокий, уголок неравнобокий. Сечение материалов может быть любых размеров и пропорций.
Программа Для Моделирования Художественной Ковки
Расчет стоимости. Расчет трудозатрат. Создание тех. Создание коммерческого предложения на фото объекта заказчика.